Üç renkli bir gökkuşağı boyamak: bir yazıcı bunu nasıl yapar (HP ile birlikte)

Nasıl çalıştıklarına bakmaya başladığınızda, bilgi işlem cihazlarının yapabileceği, biraz mucizevi görünen bazı şeyler vardır. Bunlardan biri, görüntüleri ince ayrıntılı renkte basmaktır. Modern bir mürekkep püskürtmeli yazıcı, genellikle yalnızca üç ana renk tonuyla, artı siyahla ve birincil renklere dayalı olarak birkaç ikincil renkle donatılacaktır.

Üç renkli bir gökkuşağı boyamak: bir yazıcı bunu nasıl yapar (HP ile birlikte)

Yine de bu sınırlı yapı taşları seti, neredeyse sonsuz bir renk paleti oluşturmak için kullanılabilir. Bunu başarmak için bir dizi süreç kullanılır, ancak asıl olana renk taklidi denir ve bu özellikte tam olarak nasıl çalıştığını açıklayacağız.

Temel renk taklidi işlemi, tek bir yoğunlukla rengin varlığını veya yokluğunu kullanarak sürekli bir renk gradyanına yaklaşmayı içerir. Tek renkli bir renk taklidi için noktalar ya beyaz ya da siyahtır. Renk taklidi için noktalar, amaçlanan gölge için uygun oranda karıştırılmış mevcut ana renkler olacaktır. Noktaların akıllıca yerleştirilmesi, sürekli görüntünün renk yoğunluğunu taklit eder.

İnsan gözü, noktalar görünür olsa bile sürekli renkli görüntüyü görmeye devam edecektir, çünkü beyin boşlukları doldurmak için kablolanmıştır, tıpkı saniyede 24 hareketsiz kareden oluşan bir filmden sürekli hareketi algıladığımız gibi, veya saniyenin yalnızca 25'inde bir yenilenen bir TV görüntüsünden. Modern baskılarda, renk taklidinin etkilerini görmek için yakından bakmanız gerekir, eğer görünürse.

Renkli ekrandaki bir pikselin kırmızı, yeşil ve mavi olmak üzere yalnızca üç renk seçeneği olacaktır ve bunlar başka renkler oluşturmak için birleştirilecektir. Renk katkı maddesidir, bu nedenle ışık dalga boyları farklı tonlar oluşturmak için karışır ve üç ana gölgenin tümü tam yoğunlukta karıştırılırsa beyaz olur.

Öte yandan, baskı eksilticidir, bu nedenle pigmentler ışığın bazı dalga boylarını emer ve bunları birleştirmek, daha geniş bir dalga boyu aralığının emilmesi anlamına gelir. Bu nedenle baskı camgöbeği, macenta ve sarı etrafında döner ve üçü de tam yoğunlukta karıştırılırsa siyahın oluşmasının nedeni budur. Buna rağmen, siyah baskının olabildiğince saf olmasını sağlamak için genellikle dördüncü bir siyah kartuş bulunur.

cmyk_example_bg

Bununla birlikte, bir ekranla, her bir renk pikseli, 8 bitlik bir ekran için genellikle 256 olmak üzere, birden fazla yoğunluk düzeyine sahip olacaktır. Böylece her bir ana rengin yoğunluk kombinasyonları size milyonlarca renk verebilir – 8 bitlik bir ekran için 16.777.216. Başlangıçta, inkjet gibi bir yazıcı, yalnızca mürekkep noktalarını ikili bir şekilde yerleştirebilirdi - ya bir noktanız vardı ya da yoktu.

Bununla birlikte, son birkaç on yılda teknoloji, birden çok noktayı katmanlayarak yoğunluğu değiştirmek için gelişti. 1994 yılında, HP'nin PhotoREt'i, 48 renk vererek, nokta başına dört damla mürekkep yerleştirme özelliğini tanıttı. PhotoREt II bunu 16'ya çıkararak 650 farklı renge izin verdi ve 1999'un sonunda PhotoREt III, 5 pl'de 29 damlaya kadar mürekkep üretebildi, bu da nokta başına 3.500'den fazla renk üretebileceği anlamına geliyordu. En yeni PhotoREt IV, 1,2 milyondan fazla farklı renk tonu üretmek için altı mürekkep rengi ve 32 adede kadar nokta kullanır.

Bu, ekranın 16,7 milyon renginden hala biraz uzakta, bu nedenle ana renklerin yoğunluklarının karıştırılmasıyla elde edilen birincil olmayan renklerle, bir ana rengin tüm yoğunluk aralığını taklit etmek için noktaların frekansının kullanılması gerekecek. . Yazıcı raster görüntü işlemcisi (RIP) yazılımındaki renk taklidi algoritmaları, belirtilen renk yoğunluğunu oluşturmak için gerekli olacak noktaların sayısını ve düzenini hesaplar. Bu noktaları düzenlemek için kullanılan birçok yöntem vardır, böylece tondaki ince dereceler mümkün olduğunca korunur.

desendither

Bu noktalar için en basit düzenleme, 8 bitlik bir renk değerinin 256 düzeyine karşılık gelen, her piksel değeri için farklı sabit desenlerin kullanıldığı bir desen taklididir. Genellikle 4 x 4 veya 8 x 8 matris kullanılacaktır ve yarı tonlama, Bayer ve boşluk ve küme dahil olmak üzere bir dizi desen seçeneği mevcuttur.

Daha karmaşık bir sisteme Hata Yayılımı denir. En basit biçiminde, bir piksel açık veya kapalı olduğunda, gerçek yoğunluk değeri ile tam açık durumu arasındaki fark, toplam değer tam açık durumu için yeterli olana kadar bir sonraki piksele bir hata değeri olarak iletilir. Ardından süreç yeniden başlar. Bununla birlikte, bu sistem önemli bir ayrıntı kaybına ve bazı olağandışı kalıplara yol açmaktadır.

Neyse ki, hata yayılımının çok daha karmaşık türleri vardır. Floyd & Steinberg en eski ve en yaygın kullanılanlardan biridir. Bu sistemde, yukarıda açıklanan hata, her biri ağırlıklı bir oran alacak şekilde, yalnızca bir tane yerine dört komşu piksele dağıtılır. Bu, çok daha net ve daha eşit bir titreme sağlar.

Ancak, kayan nokta hesaplamaları gerekli olacağından, işleme ek yükü vardır. Bu nedenle, Stucki, Burkes ve Sierra Filter Lite gibi Floyd & Steinberg'in iyi kalitesini daha iyi işleme hızı için feda eden çok sayıda başka titreme algoritması vardır. Yazıcı sürücüsü, mürekkep ve kağıt türüne bağlı olarak bunlar arasında değişiklik gösterebilir, hatta kullanıcıya seçim yapma seçeneği sunabilir.

karartma seçenekleri

Mürekkep püskürtmeli yazıcılar, renk taklidi işlemine daha fazla komplikasyon getirir. Başlangıç ​​olarak, çoğu inkjet, genellikle çift yönlü olan çoklu geçişler kullanır. Bu, renk taklidi modelinin doğruluğunu azaltan nokta sıraları arasında yanlış hizalamaya neden olabilir ve şeritlenmeye yol açabilir. Damla boyutu da farklı renkler için değişebilir, bu da ayarlanmış algoritmaların kullanılmasını gerektirecektir. Ayrıca tıkalı nozullar varsa kalite de düşecektir.

Birincil renklerin ikincil, daha açık sürümlerine sahip fotoğraf yazıcıları, daha ince bir renk taklidi sağlamak için bunları kullanabilir. Bunlar açık macenta ve açık camgöbeği ekler. HP'nin PhotoREt IV'ü yukarıda bahsedildiği gibi dört renk yerine altı renk kullanır. Ancak, mürekkep püskürtmeli yazıcılar daha küçük noktalar üretebildiği ve bunları PhotoREt'te olduğu gibi farklı yoğunlukta istifleyebildiği için, ikincil gölgelere olan ihtiyaç azalacaktır. Birden çok geçişle ilgili sorun, tek geçişte tam sayfa genişliği yazdıran HP'nin PageWide teknolojisi tarafından da aşılır.

Harika görünümlü baskılar üretmek için monitör ekranındaki bir görüntüden çok daha fazla gelişmişlik söz konusudur. Bir inkjetin, tüm renkleri sağlamak ve sayfa boyunca bunlar arasında yumuşak geçişler üretmek için çok çeşitli teknolojileri kullanması gerekir. Ancak bu teknolojiler gerçekten çok iyi çalışıyor ve modern inkjetlerin üretimlerine giren akıllı teknolojinin hiçbir belirtisini göstermeyen baskılar oluşturmasına izin veriyor.

İşinizi dönüştürme konusunda daha fazla tavsiye için HP BusinessNow'u ziyaret edin


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found